写JAVA程序时用到了在一个构造函数里调用另一个构造函数的方法。在JAVA里的使用方法是:this(参数...)。当时脑子里冒出一个问题:在C++里构造函数如何调用另构造函数?因此本人写了如下一段程序来看测试:

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
    public:
        int a;
    public:
    A(int _a)  {
        a = _a;
    }
    A()  {
        A(11);
    }
};
int main(int argc,char* argv[])
{
    A aa;
    cout<<aa.a<<endl;
    return 0;
}

该程序的运行结果让我傻眼了,结果输出a的值不确定。为什么在默认构造函数中调用另一个构造函数确没有改变a的值呢???后来才明白,其实A(11)是调用另一构造函数并产生一临时变量,而不是去用另一构造函数去构造默认构造函数。
1)在c++里,由于构造函数允许有默认参数,使得这种构造函数调用构造函数来重用代码的需求大为减少。

2)如果仅仅为了一个构造函数重用另一个构造函数的代码,那么完全可以把构造函数中的公共部分抽取出来定义一个成员函数(推荐为private),然后在每个需要这个代码的构造函数中调用该函数即可。

3)偶尔我们还是希望在类的构造函数里调用另一个构造函数,可以按下面方式做:

在构造函数里调用另一个构造函数的关键是让第二个构造函数在第一次分配好的内存上执行,而不是分配新的内存,这个可以用标准库的placement new做到。
最近在CDT中发现一些include提示“Unresolved inclusion“,但编译正常,经网上搜索可按以下方法修复:
打开 Windows-->Preferences-->C/C++-->Build-->Environment增加Environment variables to set

及点Add添加:

Name: C_INCLUDE_PATH

Value: /usr/include:/usr/include/i386-linux-gnu


Name: CPLUS_INCLUDE_PATH

Value: /usr/include/c++/4.6  (如gcc版本不同,需改为正确的路径)

重启CDT后问题解决。
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